webgl 系列 —— 着色器语言

其他章节请看: webgl 系列 着色器语言 本篇开始学习着色器语言 —— GLSL全称是 Graphics Library Shader Language (图形库着色器语言) GLSL 是一门独立的语言,和其他语言一样有自己的变量、运算符、函数、循环(for)、控制语句(if)、函数、数组等等。 G…

前端设计模式——享元模式

享元模式(Flyweight Pattern):是一种用于优化对象创建和管理的设计模式。它旨在减少内存消耗和提高性能,通过共享具有相同状态的对象来实现这一目标。 具体来说,享元模式涉及两个主要的对象:享元工厂和具有共享状态的享元对象。享元工厂负责创建和管理共享对象,以确保每个对象只被创建一次。享元对象则…

浅谈Array –JavaScript内置对象

Array --JavaScript内置对象 描述 可以用一个变量存储多种数据类型的Array对象,Array不是关联数组,不能使用字符串作为索引访问数组元素,需要使用非负整数的下标访问数组中的元素。 和对象的某些特征很相似,例如:属性访问器一半相似,衍生出的使用 .call() 或者 .apply()…

前端设计模式——依赖注入模式

依赖注入模式(Dependency Injection Pattern):允许我们通过将对象的依赖关系从代码中分离出来,从而使代码更加模块化和可重用。 在传统的编程模式中,一个对象可能会直接创建或者获取它需要的其他对象,这样会造成对象之间的紧耦合关系,难以维护和扩展。而使用依赖注入模式,则可以将对象的依…

js实例之01支付后的10秒倒计时

这是一个通过js实现的支付后的页面,点击支付会跳出一个弹窗,提示你是否要确定支付,确定后进入付后界面,该页面有着10秒倒计时,计时结束后便会返回原界面。也可以选择立刻返回,来返回主页面第一个zhifu.html页面<!DOCTYPE html> <html lang="en"> …

JavaScript的深拷贝与浅拷贝

一句话来解释什么是深浅拷贝,B拷贝A,当修改A,B如果变化,就是浅拷贝,反之就是深拷贝。 基本原理: 1.递归函数2.对象内的值都是简单数据类型时 直接进行赋值3.当我们遇到数组和对象时,可以再次调用函数,利用递归去拷贝数组和对象内的每个值4.先数组 后对象  因为数组也是对象  下面是一个实现深拷贝的…

记录–你可能忽略的10种JavaScript快乐写法

这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 前言 代码的简洁、美感、可读性等等也许不影响程序的执行,但是却对人(开发者)的影响非常之大,甚至可以说是影响开发者幸福感的重要因素之一; 了解一些有美感的代码,不仅可以在一定程度上提高程序员们的开发效率,有些还能提高代码的性能,可谓是一举多得…

JavaScript报错”TypeError”的原因以及解决办法

JavaScript中的Type Error表示类型错误,通常是在试图访问某个对象或变量的属性或方法时出现。这种类型的错误可能是由于语法错误、变量未定义、类型不匹配或其他代码错误引起的。下面我将为你详细介绍JavaScript中Type Error的原因和解决办法。 原因 Type Error错误通常是…